Les techniques suivantes N'ont pas de Rang toutefois sachez qu'elle sont considéré pour certaine comme des techniques de rang S.
Konobori: (l'art de marcher grimper aux arbres)
[action libre]
Coût chakra: 2 PC par action.
Dégats: 0 PV
Coût renomé: 1
Suimen Hokou no Gyou-Art de marcher sur l'eau [action libre]
Coût chakra: 4 PC
Dégats: 0 PV
Coût renomé: 2
Henge no Jutsu:
Cette technique de métamorphose vous permet de prendre l'apparence d'une personne ou d'un objet de votre choix. La transformation est "réelle", non illusoire, mais les dégats que vous subissez sous votre forme adoptée le sont aussi.
Coût chakra: 4 PC
Dégats: 0 PV
Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre
Coût renomé: 5
Kawarimi no Jutsu-Technique de substitution
Permet, une fois par combat, d'esquiver un jutsu de niveau D ou C.
Coût de chakra: 10 PC
Dégat: 0 PV
Coût renomé: 10
Oiroke no Jutsu: (Technique Sexy-Méta)
Coût chakra: 4 PC
Dégats: 0 PV
Effet: Ultime technique pour battre un Kage! Ou un pervert !!!
Coût renomé: 1
Kai :(Rupture)
Permet de sortir de n'importe quel Genjutsu composé d'effets de niveau D ou C.
Coût de Chakra:
- 15 Pc par effet de niveau D composant le genjutsu
- 30PC par effet de niveau C composant le genjutsu
Cout renomé: 15
Hana Shuriken
[cible]
Les fleurs et herbes environnantes se raidissent et deviennent tranchantes, tailladant la cible
Coût : 10PC
Dégâts : 20PV
Coût renomé: 10
Hyakka Sheihou
[zone]
Des fleurs ou des herbes explosent dans la zone.
Coût : 15PC
Dégâts :25PV
Coût renomé: 10
Hari Jizô no Jutsu - Technique du Manteau d'aiguille
[Mise en défense]
L'utilisateur durcit sa chevelure, dont chaque cheveux devient aussi tranchant qu'une aiguille d'acier, et s'en enveloppe. Protège de tous type de projectiles (armes) et des taijutsu de niveau 1. Inflige 20PV à un utilisateur de Taijutsu attaquant directement. Cette mise en défense dure autant d'actions que l'utilisateur le décide, néanmoins, elle le force à rester immobile sans aucune possibilité d'attaque.
Coût Chakra: 15 PC
Coût renomé: 15
Ranji Shigami no Jutsu - Technique de la crinière du lion
[Cibles multiples]
L'utilisateur décuple le volume de sa chevelure et se sert de celle ci pour bloquer totalement les mouvements des adversaires qui se trouvent devant lui. Il est bien entendu possible de s'en libérer par la force. Une fois ses cibles capturées, l'utilisateur peu transformer certaines de ses mèches en pointes redoutables afin de les transpercer de part en part.
Cout: 15PC par personne ciblée, +5PC par action pour l'immobilisation. Transpercer une seule cible parmi celles capturées prend un tour entier et coûte 40PC, infligeant 85PV de dégats.Cette technique permet aussi d'esquiver une attaque de type taijutsu en la lançant.
Coût renomé: 30
Ninpo, kawara shuriken (Les shurikens de tuile)
coût chakra: 15 PC
dégats : 30 PV
Coût renomé: 15
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur)
coût chakra: 15PC par clone
dégats : 30 PV
Coût renomé: 20
Fuubaku Houjin (Techniques des bombes scellées)
Technique utilisé par Iruka contre Mizuki elle est surtout utilisé pour un piège elle permet de bloquer son adversaire pour ensuite réaliser une attaque .
Coût de chakra: 20 PC
Degats:Permet d'immobiliser son adversaire durant 2 tours. Il ne peut ni se défendre ni esquiver ni attaquer.
Coût renomé: 15
Hana Ninpo, Hyakka Ryouran
[zone]
Transforme les fleurs ou herbe au alentour en explosif et les actives par le feu.
cout : 20PC
Dégats : 40PV
Coût renomé: 15
Senpô Kebari Senbon - Bourrasque d'aiguilles capilaires
[cibles multiples]
L'utilisateur expulse des milliers d'aiguilles capilaires assez solides pour fracturer la roche, avec une vitesse phénoménale sur tous adversaire se trouvant devant lui. (max= vitesse)
Cout: 60PC par cible
Effet: 100PV par cible
Coût renomé: 40
Hiraishin no Jutsu (Technique de déplacement du Dieu de la foudre)
Coût Chakra : 15 PC par disparition
Degats : 0 PV
Effet: lorsque vous utilisez ce jutsu, vous gagner deux actions immédiatement après. Vous vous retrouvez derrière la cible sans que celle ci ait la moindre chance de vous contrer, cette attaque ne peut donc etre esquivée, et l'adversaire ne peut se mettre en défense. L'ennemi est considéré comme pris au dépourvu, et l'attaque que vous faites durant ces actions supplémentaire réussi automatiquement. et ne tiens pas compte de la defence adverse.
(Utilisable 3 fois par combat)
Coût renomé: 50
Ninpo, shishi enjin (Barrière de feu violette)
coût chakra: 30 PC par personne
dégats : 0 PV, ne sert que pour la défense et cette défense est infranchisable. Technique réalisable uniquement à 4 personnes(Pas de clones).
Effet, permet d'emprisonner quelqu'un pour diverses raison. Elle est aussi utilisable seul mais la zone d'emprisonement est plus petite.
Coût renomé: 30
Harem no Jutsu (Technique du Harem)
coût chakra: 30PC par clone.
dégat: 0 PV
Effet: Si la cible est un homme, il perd autant de tours que vous avez fais de clone feminin. Marche sur les personnes de sexe opposé uniquement.
Coût renomé: 35
Shunshin no Jutsu (Technique de Déplacement Instantanné)
coût chakra: 2 PC
dégat: 0 PV
Cette attaque ne permet pas d'esquiver des attaques ni de se deplacer à grande distance elle permet juste de se deplacer sur de courtes distances (une cinquantaine de mètres).Elle n'est pas non plus une technique de combat car elle laisse derrière elle un nuage de feuilles et de poussière. Généralement effet de style, permet aussi de se sortir de situation dangereuses. Ne peut service de moyen d'esquive (contrairement au Kawane ou autres techniques du genre)
Coût renomé: 1
Marin Jijizo
[Mise en défense spéciale]L'utilisateur concentre son chakra dans ses cheveux et s'entoure avec. En plus d'être rigidifiés, procurant ainsi une meilleure défense à l'exécuteur du jutsu, ils sont capable de blesser l'adversaire lorsque ce dernier porte une attaque au corps à corps
Cout: 40Pc
Effet: +15 en défense, 20PV de dégat sur l'adversaire si attaque au corps à corps (avec contact)
Coût renomé: 40
Dosu gazu (Brouillard toxique)coût chakra: 30 PC
dégat: 55PV + 5 dégats par action tant que la cible reste empoisonnée.
Coût renomé: 25
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